2022/05/28
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作为从事webgl开发的工程师,不得不思考行业的趋势以及同行企业的盈利模式。如果从事游戏开发,不属于此范畴,作者不对游戏行业不够熟悉。目前接触到的webgl很多都是从事展示,更多卖的不是技术本身而是设计,其实就是模型、靠的是三维设计师的能力、赚得是三维设计师的血汗。
当然有些公司依然是靠webgl技术本身赚钱,而不是通过销售设计数据,目前无外乎如下几方面:
其实很多设计展厅公司都已经上市,他们有固定客户资源、三维设计师对行业专业程度非常高,所以他们通过线下展厅设计施工、加上U3D开发的一些数字互动功能,就可以快速交付项目。对他们来说,webgl意义不大,U3D已经足够,而且是非常好的技术方案,性能好、效果好、VR支持高,因为都是本地部署不要求跨终端浏览器访问。这些公司盈利点也是靠设计、施工、材料来实现利润增长。
720云其实满足了很多设计师全景图的快速交付,720云本身不参与数据制作,纯靠技术平台以及全景拍摄硬件来盈利。他能盈利是因为平台本身确实解决了用户痛点,而航拍、户外大场景全景拍摄、全景效果图交付这些需要一个全景展示平台来展示作品,720云经过这些年的沉淀推广,把这一个环节做得非常完善简便,所以它有存在的价值。
酷家乐鼎鼎大名、80亿美金估值,短短几年时间不得不佩服,通过研究它前端代码结构、试用其产品、它的渲染速度、渲染效果都是令人非常满意。它重新定义了室内装修,让繁琐复杂、交付周期长的效果图制作大大缩短,同时降低设计师技术要求,通过模型库、户型图、渲染平台让整个流程一气呵成。webgl技术在它平台算重要的一环,其背后的渲染平台、以及后台架构更加重要,一整套技术成就了这个设计界的霸主。
如果你看见style3d的渲染视频,你会对他柔体建模以及展示佩服不已。三维中刚体最简单、柔体、流体、毛发是非常复杂的几大块,而style3d通过多年垂直领域的沉淀积累、技术打磨,让他成为了服装设计界的明星。它盈利天经地义。
宝珑珠宝设计,早期用的是flash,而且可以直接decomp其代码,在flash技术体系内,通过shader进行珠宝设计以及展示技术很厉害了。现在他们迎合技术发展趋势,因为flash在很多平台浏览器上支持都慢慢停止,所以他们珠宝设计、展示、定制都迁移到webgl上面,通过threejs进行深度定制来实现。珠宝设计领域,可以去试试他们产品,我有两个珠宝行业朋友,用得就是他们的技术。
贝壳看房,世界杯轰炸一轮,连我退休的爸妈都知道贝壳看房,而这项技术的引领者应该就是matterport。其实在09年就有人做网上看房,那时候是基于flex,通过全景图或者简单的户型模型来实现,效果太差。matterport把整个体验重新定义,通过硬件线下采集照片以及深度数据,云端进行ai合成户型模型,然后展示端把全景图当纹理贴到户型模型上,让整个体验更加饱满、制作更加简单,而且是照片级1:1还原线下场景。这在看房领域真是福音,因为看房通过纯全景图krpano那种模式效果还是太差,不够身临其境,而matterport这在技术方案彻底解决了这一问题。
阿里在短视频跟直播方面应该没有跟上脚步、直播带货也是后期才追赶,但是三维他肯定不会错过。通过投资躺平设计家、研发ace-tiny、以及今年的几场云展、场景购,已经开始布局整个三维行业,三维对未来购物肯定是非常有意义的,很多商品需要三维才能更加完美展示细节,有些商品通过场景可以提升用户购物欲望。
总之:
可以发现不论什么技术,它必须跟场景结合,必须跟行业结合,必须落地业务逻辑,真正解决特点场景下的某些问题它才有意义。以前大数据,多少投资人血本无归,几千万或者上亿最后只剩下一个没什么人用的看板。如今webgl一样会有很多投资人血本无归,因为光技术本身很难赚钱,除非优化某个行业数据生产方式或者深耕某个行业、跟行业内老玩家联姻,深耕技术沉淀团队方能杀出一条血路。
今年疫情,导致无数个云展公司成立,通过百度推广以及阿里域名查询,就可以发现一大堆公司开始从事这一行业,很多是皮包公司,接单就转包。有些是通过720云直接交付全景图,象征性加入云展厅,因为成本最低。还有很多是传统设计公司,转型卖设计。其实在云展这个行业,卖得不是技术而是设计数据本身。
蝉三维,立足于免费、提供快速模型交付,高效率精简团队可以通过部分软件功能定制、平台定制养活自己,更重要的是技术的不断积累、行业解决方案日益沉淀,最后真正解决特定用户群体切身问题,盈利模式就可以非常清晰。